¿jugamos?: Cómo el aprendizaje lúdico puede transformar la educación

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La escuela de actualmente está saturada, estresada y llena de obligaciones. Y es exactamente en este entorno en el que estamos sumergidos donde el juego puede tener la llave que abra las puertas de la mejora y el cambio, el que nos puede auxiliar a superar muchísimas de las contrariedades a las que se enfrentan madres, padres, profesorado y alumnos. De la mano de Imma Marín y de Alicia —sí, sí, la del Estado de las Maravillas— recorreremos un camino lúdico en el que descubriremos las claves para transformar la educación por medio del juego. Detrás de cada una de las diez puertas en las que un majo personaje del cuento de Lewis Carroll nos dará la bienvenida, encontraremos toda la teoría, ejemplos funcionales y actividades para aplicar la transformación lúdica en los centros y además en casa. ¡Y no solamente eso! Al superar las actividades que se ocultan detrás cada puerta lograremos aquellos objetos precisos para llenar nuestro sombrero lúdico.


Editorial: PAIDOS
Autor: IMMA MARÍN
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